Kalimba

2021

3D Product Design e Amazon Content Design per la comunicazione digitale della Kalimba Flumello.

Kalimba - Featured Pic

Il Contesto

Il progetto è stato sviluppato durante un’esperienza professionale presso un Amazon Accelerator a Utrecht (Paesi Bassi). L’obiettivo era realizzare gli asset visuali per Flumello, brand specializzato nella vendita di kalimbe e accessori musicali. La Kalimba Flumello è uno strumento a 17 tasti in legno di mogano, progettato per essere intuitivo, accessibile ai principianti e accompagnato da contenuti didattici e accessori dedicati.

Il Prodotto

Il progetto ha previsto la modellazione 3D completa della Kalimba Flumello e la produzione di immagini destinate alle schede prodotto Amazon ed EBC (Enhanced Brand Content). Attraverso rendering ad alta fedeltà sono state realizzate immagini tecniche, visual esplicativi e lifestyle pictures ambientate, con l’obiettivo di valorizzare materiali, dettagli costruttivi, accessori inclusi e qualità percepita del prodotto, migliorandone la presentazione commerciale.

I miei takeaways

Questo progetto mi ha permesso di approfondire il rapporto tra 3D Product Design, advertising e vendita online, comprendendo le logiche che guidano la comunicazione visiva nel contesto Amazon. L’esperienza mi ha insegnato a progettare immagini non solo esteticamente efficaci, ma anche orientate alla conversione, combinando rendering realistici, storytelling visivo e valorizzazione delle caratteristiche del prodotto all’interno di un ecosistema e-commerce competitivo.

Domande al Designer

Il mio metodo si basa su una visione olistica. Non separo mai il design dalla sua implementazione tecnologica. In progetti come EmTech Italy o Huawei TechArena, il mio ruolo è stato quello di ponte strategico: traduco concetti complessi in interfacce intuitive e sistemi visivi coerenti. Utilizzo un approccio Data-Driven ed User-Centric, in cui il design non è solo estetico, ma funzionale, garantendo che l’esperienza utente (UX) supporti direttamente gli obiettivi tecnologici del cliente.

A differenza di un puro designer, possiedo una solida base di sviluppatore frontend. Conosco i limiti e le potenzialità del codice, il che influenza ogni scelta in fase di UI Design. Progetto interfacce che sono tecnicamente sostenibili e ottimizzate per il web (via WordPress), riducendo il gap tra il prototipo in Figma e il prodotto finale. Questo mi permette di gestire lo sviluppo web in autonomia, mantenendo intatta la visione creativa e assicurando performance ottimali.

Il mio valore è il dinamismo visivo. Non mi limito a creare layout statici; utilizzo il Motion Design (After Effects) per dare vita all’identità del brand, come visto in Ray-Ban: You’re On o Oakley: Beyond Human. Che si tratti di eventi, social media o interfacce digitali, il mio obiettivo è creare esperienze memorabili. Questa capacità di unire branding tradizionale e animazione consente alle aziende di emergere, trasformando una semplice immagine in un asset comunicativo interattivo.

Il 3D è per me uno strumento per modellare l’impossibile. Utilizzo software come Blender e Substance Stager non solo per scopi estetici, ma per la Product Visualization e la prototipazione, come nel progetto The Rim. Dalla modellazione alla resa finale (rendering), la mia competenza mi permette di integrare elementi tridimensionali in contesti digitali complessi per valorizzare ogni dettaglio, mantenendo un controllo totale sulla qualità del visual design.

È la prova della mia versatilità tecnica. La gestione di eventi live, la regia e il video mapping (come in EmTech Italy) mi hanno insegnato a lavorare sotto pressione. Questa esperienza trasversale mi permette di approcciare i progetti digitali con una mentalità pronta alla criticità: so coordinare flussi di lavoro in tempo reale e mantenere il focus sulla qualità dell’output, anche in scenari imprevedibili come quelli vissuti con Torino City Lab.

Il mio approccio è quello di un innovatore pragmatico. Sono abituato a lavorare su progetti di Call for Solutions o di innovazione digitale, come Poste Italiane Call for Solutions o Unicredit Hack. La mia capacità di spaziare dal Graphic Design al 3D, fino alla UX/UI, mi permette di analizzare il problema da più angolazioni. Cerco soluzioni sostenibili, scalabili e allineate alle esigenze specifiche dell’ecosistema aziendale, puntando sempre al massimo impatto comunicativo.

Edit Template

Graphic UX/UI Design-Developer

3D Design | Motion Design | Branding | Web-Building

© Vincenzo Franco, tutti i diritti riservati.